viernes, 31 de diciembre de 2010

Sistema de votación

Queridos trabajadores y trabajadoras de MHORGHUL STUDIOS. Debido a mi apretada agenda personal, la reunión de hoy 31/12/2010 se ha cancelado. No obstante, sí me gustaría debatir uno de los puntos fundamentales de dicha reunión antes de establecer la siguiente.

¿Cuál será el sistema de votación para elegir la daga?

Mi propuesta es sencilla, ya que si lo hacemos entre nosotros está claro que la cabra tira al monte, progongo que la gente (conocidos nuestros, cualquiera de ellos mientras que no hayan participado en el proceso de diseño) voten por el que más le gusta. De tal manera que la lista de personajes que voten sea:

- M.A (Vicepresidenta Ejecutiva)
- Pab (Relaciones Públicas)
- Carmela (Secretaria)
- Alv (Director creativo)
- Des (Ejecutiva artística)
- Gabrié (Uno que llega)
- Lupi (Relaciones Internacionales)

¿Qué os parece?

lunes, 27 de diciembre de 2010

021

Queridos trabajadores, Mhorghul Studios... presenta....

Mi versión


Yo no me he molestado en hacer la daga en tres dimensiones por si no os mola, quizá sea un poco recargada pero me mola mucho. Aquí os dejo mi versión.

domingo, 26 de diciembre de 2010

Daga Ceremonial: Primera versión

Pues nada como no os decidís en hacer la reunión para ver que como hacemos al final la daguita y estaba hoy aburrido he hecho ésta en un ratillo. A ver si quedamos y vemos de una vez como la hacemos...

Por cierto le estamos dando demasiada importancia a la daga cuando es un objeto bastante pequeño en la escena y no se van a ver demasiado los detalles. Deberíamos empezar a pensar como hacer la estancia y a Briza y si vamos a hacer también a la madre matrona y tal y cual...


jueves, 16 de diciembre de 2010

Boceto Daga ritual



Bueno, a pesar de la mierda de escaneado (lo he tenido que poner así porque sino no se veía una mierda porque lo hicimos con lápiz de bocetos) le falta brillo y sombras. Creo que esta es la idea :).

P.D.- Si quereis ver el dibu original ta en mi casa :)

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Canal de MHORGHUL STUDIOS

http://www.youtube.com/user/AnTuanKenobi

La mayoría de los vídeos los pondremos aquí (en el blog), pero para poder subirlos he creado una cuenta en youtube y que así pueda vernos todo el mundo.

Ser felices!!!

sábado, 11 de diciembre de 2010

Centella y Muerte Helada

Bueno, a falta de mejorar un poco las texturas y tal estas podrían ser las espadas;



Bueno ahí va otro render como comentabais haciendo que Muerte Helada desprenda un poco de luz;

viernes, 10 de diciembre de 2010

Daga Ceremonial

"Briza colocó al recién nacido sobre el lomo del ídolo araña y empuñó la daga ceremonial. Hizo una pausa para admirar el trabajo del artista que había fabricado el puñal de los sacrificios. La empuñadura reproducía el cuerpo de una araña de ocho patas cubiertas de púas diminutas a modo de pelos y dispuestas en diagonal hacia abajo para servir de cuchillas."

Espero vuestros bocetos. He encontrado estas imágenes que nos pueden servir de referencia. A mi la que más me gusta es la primera de todas.



Y esta última aunque no es de una araña es la quiere Antuang mezclar con la otra, aunque no sé yo si quedará muy sobrecargada, además si queremos hacer lo de que la hoja de la daga refleje los ojos del niño así no se podría...
Acabo de empezar a leer el libro y aunque las hermanas si tengan cabezas de serpiente en el látigo, de lo único que hablan todo el rato es de la diosa araña Lloth.


Bueno ya lo vamos hablando...



martes, 7 de diciembre de 2010

Dibujo original de Minas morgul

Logo Mhorghul Studios


Queridos empleados, como director vuestro, quiero informaros acerca del logotipo de MI empresa: Mhorghul Studios.

Aquí os dejo la imagen, el vídeo lo mostraré cuando esté finiquitado.



Fdo: Director de Mhorghul Studios

lunes, 6 de diciembre de 2010

Dando proporciones más élficas a Drizzt

Bueno, como comentabais he intantado darle proporciones más élficas al personaje y aquí está el resultado.



sábado, 4 de diciembre de 2010

Primer intento de Drizzt

Ahí va un primer intento de Dritz, lo he hecho en un ratillo así que hay que retocar muchas cosas, como texturas, partículas y tal, pero para hacernos una idea...