Todavía no sé como haré para el Story Board, supongo que os lo mandaré por correo, mientras aquí van algunas aclaraciones:
- Este vídeo de Fallout 3 creo que es una buena guía: http://www.youtube.com/watch?v=C3TwLKjDN24
Pasad de la voz de loquendo, creo que es una buena guía. Puntos de vista, perspectivas y fondo.
PD: Pazo de hijo de puta el tio que ha hecho esto.... que pasada!!! Me parece que ha sabido captar la esencia de todos los personajes y lo ha hecho de puta madre. Me conformo con tener la mitad de visitas que este. Incido..... HIJO PUTA:
http://www.portaldemisterios.com/videos/yt-J5V-fF-2URE

lunes, 31 de enero de 2011
Felicidades Alb
Pese a que faltan pocas horas para que la votación acabe, yo creo que no es necesario esperar más, la daga de Alb ha sido la elegida.
Espero que esto nos sirva como ejercicio de democracia humana en MHORGUL STUDIOS
Saludos de vuestro PRESIDENTE
Espero que esto nos sirva como ejercicio de democracia humana en MHORGUL STUDIOS
Saludos de vuestro PRESIDENTE
lunes, 24 de enero de 2011
7 Elementos de narración digital
Ya que estamos metiéndonos un poco este mundillo sería interesante conocer ciertas reglas o consejos a la hora de crear una animación. Ahí van unos primeros consejos.
Fuentes: Blender Art Magazine, Universityof Houston, Center for Digital Storytelling.
El Center for Digital Storytelling (CDS) (Centro para la Narración Digital) de Berkeley, California, es conocido por el desarrollo y la difusión de los Siete Elementos de Narración Digital, que son citados a menudo como un punto de partida útil para comenzar a trabajar con historias ditigales. Los Siete Elementos de Narración Digital del CDS están destinados a las animaciones y presentaciones digitales, pero también pueden ser útiles para crear una sola imagen que envía un poderoso mensaje.
Está bien, así que ¿cuáles son los Siete Elementos de Narración Digital?
1. Punto de Vista: ¿Cuál es el punto principal de la historia y cuál es la perspectiva del autor?
2. Una Pregunta Dramática: Una pregunta clave que mantiene la atención del espectador y que será respondida al final de la historia.
3. Contenido Emocional: Cuestiones serias que cobran vida de una forma personal y de gran alcance y que conectan la historia con la audiencia.
4. El Regalo de Tu Voz: Una forma de personalizar la historia para ayudar al público a comprender el contexto.
5. El Poder de la Banda Sonora: La música u otros sonidos que apoyan y embellecen la historia.
6. Economía: El uso justo de suficiente contenido para contar la historia sin sobrecargar al espectador.
7. Estimulación: El ritmo de la historia y la lentitud o rapidez con la que avanza.
*nota: al crear una sola imagen que cuenta una historia, los puntos 5 y 7 no se cuentan.
Podéis leer el resto del artículo en español en la revista digital Blender Art Magazine nº 30
Fuentes: Blender Art Magazine, Universityof Houston, Center for Digital Storytelling.
El Center for Digital Storytelling (CDS) (Centro para la Narración Digital) de Berkeley, California, es conocido por el desarrollo y la difusión de los Siete Elementos de Narración Digital, que son citados a menudo como un punto de partida útil para comenzar a trabajar con historias ditigales. Los Siete Elementos de Narración Digital del CDS están destinados a las animaciones y presentaciones digitales, pero también pueden ser útiles para crear una sola imagen que envía un poderoso mensaje.
Está bien, así que ¿cuáles son los Siete Elementos de Narración Digital?
1. Punto de Vista: ¿Cuál es el punto principal de la historia y cuál es la perspectiva del autor?
2. Una Pregunta Dramática: Una pregunta clave que mantiene la atención del espectador y que será respondida al final de la historia.
3. Contenido Emocional: Cuestiones serias que cobran vida de una forma personal y de gran alcance y que conectan la historia con la audiencia.
4. El Regalo de Tu Voz: Una forma de personalizar la historia para ayudar al público a comprender el contexto.
5. El Poder de la Banda Sonora: La música u otros sonidos que apoyan y embellecen la historia.
6. Economía: El uso justo de suficiente contenido para contar la historia sin sobrecargar al espectador.
7. Estimulación: El ritmo de la historia y la lentitud o rapidez con la que avanza.
*nota: al crear una sola imagen que cuenta una historia, los puntos 5 y 7 no se cuentan.
Podéis leer el resto del artículo en español en la revista digital Blender Art Magazine nº 30
sábado, 22 de enero de 2011
Ideas






Vale os dejo imágenes que me han gustado para posibles vestidos de Malicia y/o briza. Tb la ultima es una idea para el trono
viernes, 21 de enero de 2011
Morgul Studios Energy Drink !
Bueno, pues buscando por ahí tutoriales para seguir aprendiendo texturizado e iluminación encontré uno interesante en Blender Gurú y he creado la bebida energética de nuestra empresa... A ver si os tomáis una y os animáis a aprender blender, jejeje
Ahí va una elfa...
Pues nada os pongo una posible Malicia que empecé a hacer la semana pasada, todavía le falta mucho por hacer, como el pelo, algo de ropa y adornos y tal... pero os podéis hacer una idea de como va quedando...
De momento la voy a dejar parada y me voy a poner con la estancia a ver si la acabamos.
De momento la voy a dejar parada y me voy a poner con la estancia a ver si la acabamos.
sábado, 15 de enero de 2011
Versión profesional....
jueves, 13 de enero de 2011
POR FIN... MALICIA


Como os decía anteriormente, GALAXIAN!!!!! EXXXXXXXXXXXXXXXXPLOOOOOOOOOOOOOOOOOOSION!!! Me ha quitado mucho tiempo, así que no he podido hacer otra cosa más que CRISTAL WAAAALLLLLL!!!! En fin, entre eso y que el pelo de MALICIA y el ojo derecho me estaban tocando los mismos, aquí os la dejo, a ver que os parece jejejeje. Las cejas se notaban mucho así que no las he hecho.
domingo, 9 de enero de 2011
Posible estancia
Buenas, ahí va un diseño de como podría ser la distribución de la estancia del ritual de sacrificios a Lloth.
Me he basado un poco en la idea de Desi de hacer una cúpula en el techo como si fuese el cuerpo de la araña y que cayesen sus ocho patas en forma de columnas hasta el suelo.
Me he basado un poco en la idea de Desi de hacer una cúpula en el techo como si fuese el cuerpo de la araña y que cayesen sus ocho patas en forma de columnas hasta el suelo.
miércoles, 5 de enero de 2011
Más, más, más....
martes, 4 de enero de 2011
La semana del boceto


Lo dicho, en esta semana en la que se están perfilando las ideas sobre todos los trabajos que se están realizando, doy una más (como director tengo que dar ejemplo). El caso es que el otro día estuve hablando con Charlize y me dijo que se unía a MHORGHUL STUDIOS en el papel de Briza, además me complace anunciar dos nuevos miembros de MHORGHUL STUDIOS que en breve se unirán a nosotros.
domingo, 2 de enero de 2011
¡ Qué empiecen las votaciones !
He creado una encuesta que podéis ver a la derecha del blog para que votéis...
Para que os hagáis una idea de todas las dagas he hecho unos 'bocetos' de como serían en 3D. Creo que la de Alb no me ha quedado muy bien, pero como no hemos hecho esa reunión no sé exactamente como queríais que fuesen vuestras dagas, así que nada... echadle un poco de imaginación ... y a votar !!!
PD: haced click en las imágenes para verlas con detalle.
PD2: Si no os mola ninguna en concreto pues votad 'Otra' y especificar en los comentarios como os gustaría, si mezclando una u otra y tal y cual...
Para que os hagáis una idea de todas las dagas he hecho unos 'bocetos' de como serían en 3D. Creo que la de Alb no me ha quedado muy bien, pero como no hemos hecho esa reunión no sé exactamente como queríais que fuesen vuestras dagas, así que nada... echadle un poco de imaginación ... y a votar !!!
PD: haced click en las imágenes para verlas con detalle.
PD2: Si no os mola ninguna en concreto pues votad 'Otra' y especificar en los comentarios como os gustaría, si mezclando una u otra y tal y cual...
Suscribirse a:
Entradas (Atom)